ANULACIÓN DEL CÍRCULO MÁGICO: EL DEPORTE EM LA ESTELA DE LA GAMIFICACIÓN

Autores/as

  • Gilson Cruz Junior Universidade Federal de Santa Catarina

DOI:

https://doi.org/10.22456/1982-8918.40539

Palabras clave:

Juegos digitales, educación física, gamificación, deporte

Resumen

Este trabajo tiene como objetivo presentar el concepto y los fundamentos de la gamificación en un intento de mostrar sus inserciones en el mundo de las prácticas corporales. Para ello, analiza dos casos distintos que muestran la presencia de este fenómeno en el contexto del deporte y la actividad física, respectivamente: la línea de productos Nike+ y el  juego on-line Cartola FC. Por último, se examinan las consecuencias provocadas por gamificación las funciones cumplidas por el juego, así como las oportunidades que ofrece al movimiento humano, además de los juegos de vídeo convencionales.

 

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Biografía del autor/a

Gilson Cruz Junior, Universidade Federal de Santa Catarina

Licenciado em Educação Física (CEFD/UFES)

Mestre em Educação (PPGE/UFSC)

Doutorando em Educação (PPGE/UFSC)

Publicado

2014-03-29

Cómo citar

CRUZ JUNIOR, Gilson. ANULACIÓN DEL CÍRCULO MÁGICO: EL DEPORTE EM LA ESTELA DE LA GAMIFICACIÓN. Movimento, [S. l.], v. 20, n. 3, p. 941–963, 2014. DOI: 10.22456/1982-8918.40539. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/Movimento/article/view/40539. Acesso em: 9 oct. 2026.

Número

Sección

Artículo Original

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