Utopías, anacronismos y distopías em V for Vendetta: desde las páginas a la pantalla

Autores/as

  • Denise Azevedo Duarte Guimarães Universidade Tuiuti do Paraná

Palabras clave:

Graphic Novel. Cinema. Intertextualidad.

Resumen

El artículo estudia la adaptatión fílmica de la graphic novel de Alan Moore, “V for Vendetta”: una alegoría política contra los gobiernos totalitarios. Busca-se una reflexión sobre el tema de la venganza, delante las ofensivas terroristas actuales. La intertextualidad y el proceso de traducción son también investigados, con el fóco en la estereotipia y en la compositión visual del heroi enmascarado.

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Biografía del autor/a

Denise Azevedo Duarte Guimarães, Universidade Tuiuti do Paraná

Professora Aposentada e doutora em Estudos Literários pela UFPR. Atualmente  é docente e vice-coordenadora do PPGCOM da Universidade Tuiuti do Paraná.

Publicado

2010-03-12

Cómo citar

GUIMARÃES, Denise Azevedo Duarte. Utopías, anacronismos y distopías em V for Vendetta: desde las páginas a la pantalla. Intexto, Porto Alegre, n. 21, p. 70–87, 2010. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/intexto/article/view/11187. Acesso em: 9 ago. 2026.

Número

Sección

Artículos

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