A importância da implementação progressiva de ferramentas lúdicas no ensino-aprendizagem de programação

Autores

DOI:

https://doi.org/10.22456/1982-1654.148572

Palavras-chave:

pedagogia das competências, pensamento computacional, lógica de programação, progressão didática, linguagens visuais.

Resumo

Este artigo discute a eficácia de uma sequência didática progressiva no ensino de programação, composta por três etapas: linguagens baseadas em ícones, em blocos e, por fim, programação textual. Fundamentado na Pedagogia das Competências e em abordagens cognitivas consolidadas, o estudo propõe essa progressão como alternativa às metodologias tradicionais que iniciam com linguagens textuais, frequentemente gerando barreiras de aprendizagem. A pesquisa adota uma metodologia quali-quantitativa, combinando análise documental e dados empíricos do Projeto Letramento Digital. Os resultados confirmam que a introdução gradual favorece o desenvolvimento do raciocínio lógico, aumenta o engajamento dos estudantes e fortalece sua autonomia diante dos desafios computacionais.

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Biografia do Autor

Peterson Gomes de Moura Barros, FACTI

tuo como Especialista de Projetos em Educação e Capacitação na Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia da Informação (FACTI), com participação ativa em projetos voltados ao letramento digital e capacitações tecnológicas.

Entre 2011 e 2023, atuei como docente no SENAI-SP, ministrando cursos nas áreas de Eletroeletrônica, Tecnologia da Informação e Cloud Computing, com foco na formação profissional e no desenvolvimento de competências técnicas.

Também desenvolvi e implementei projetos de formação para docentes na plataforma ALURA, com ênfase no ensino de pensamento computacional e lógica de programação, utilizando ferramentas educacionais como Scratch, HTML, CSS e Javascript.

Quanto à minha formação acadêmica, sou Especialista em Educação Online e Tecnologias de Aprendizagem pela PUC-RS, com pós-graduação em Engenharia de Automação e Eletrônica Industrial, além de uma pós-graduação em Engenharia de Produção. Sou tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação e técnico em Eletroeletrônica.

Larissa de Oliveira Figueira, Facti

Sou Especialista de Projetos Pleno na Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia da Informação (FACTI), com atuação em projetos voltados à inovação tecnológica, transformação digital e qualificação profissional. Possuo formação acadêmica sólida, sendo bacharel em Física e mestre em Física Aplicada pela Universidade Estadual Paulista-Júlio de Mesquita Filho (UNESP), além de estar atualmente cursando o MBA em Inteligência Artificial e Big Data pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da USP (ICMC/USP).Tenho certificações internacionais nas áreas de gestão de projetos, bancos de dados, desenvolvimento ágil e análise de dados com R, com cursos concluídos via Coursera por meio das plataformas do Google e da IBM. Também sou certificada no uso de ferramentas Google for Education e na linha LEGO Education, com foco na aplicação de tecnologias educacionais e metodologias ativas de aprendizagem.Atuo na produção técnico-científica com artigos publicados na área de tecnologia e educação, incluindo trabalhos reconhecidos com menção honrosa. Tenho principal tema de interesse é em iniciativas interdisciplinares que integrem tecnologia, acessibilidade digital, inteligência artificial e práticas pedagógicas inovadoras, visando ambientes de aprendizagem mais inclusivos, interativos e baseados em dados.

Ana Paula Rodrigues, Facti

Ao longo da minha trajetória profissional, venho acumulando experiências valiosas e desenvolvendo competências que me destacam como uma profissional comprometida e versátil. Iniciei minha carreira aos 18 anos na empresa Moura e Gonzales LTDA, onde atuei como Recepcionista e aperfeiçoei minhas habilidades de atendimento ao cliente e comunicação interpessoal.

Em 2005, ingressei na Agrícola Jandelle S/A como Técnica em Hardware, onde ofereci suporte técnico aos colaboradores e realizei manutenção de computadores locais e remotos. Durante esse período, apliquei de forma prática os conhecimentos adquiridos na graduação em Tecnologia, me destacando na gestão organizacional, no planejamento de trabalho e no trabalho em equipe.

Em 2006, atuei na Takei Indústria Moveleira LTDA como Auxiliar de Escritório em Geral, onde adquiri experiência nos setores de faturamento, vendas e assistência técnica, consolidando meu perfil multifuncional.

Em 2008, iniciei minha jornada no setor público na Prefeitura de Prado Ferreira, começando como Dirigente do Serviço Público. Posteriormente, assumi a direção escolar, função que desempenhei durante dez anos. Nesse período, contribuí de forma significativa para a organização administrativa, o planejamento educacional e a introdução de tecnologias educacionais. Também liderei a implantação do Programa União faz a Vida, em parceria com a cooperativa Sicredi, promovendo práticas educativas inovadoras.

Em 2012, comecei a atuar como docente na modalidade PSS na Secretaria de Estado da Educação, ministrando aulas no Curso Profissionalizante de Informática, com foco em programação, lógica computacional, manutenção de computadores e computação gráfica.

Em 2019, fui convidada a coordenar o Programa Profissão 4.0 no setor público, onde atuei até maio de 2024. O programa tinha como objetivo capacitar e orientar crianças, jovens e adultos para a Revolução Industrial 4.0, desenvolvendo e gerenciando cursos de robótica, programação e tecnologia. Nesse papel, compartilhei e ampliei minha experiência em tecnologia, pedagogia e gestão.

Em 2022, passei a integrar a equipe da DAC INFO Desenvolvimento de Programas de Computador LTDA, onde atuei remotamente como Analista de Desenvolvimento de Sistemas, aprimorando minhas habilidades em desenvolvimento backend, especialmente em programação JAVA.

Desde 2024, atuo na Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia da Informação (FACTI) como Especialista de Projetos Pleno, contribuindo para o desenvolvimento de projetos estratégicos voltados à inovação tecnológica e à transformação digital.

Francisco Conti Bauke , Facti

Sou Especialista de Projetos Pleno na Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia da Informação (FACTI), atuando em iniciativas voltadas à capacitação em tecnologia e educação digital. Desenvolvo e implemento cursos nas áreas de programação, robótica educacional e inteligência artificial, com foco em inclusão e inovação.

Sou mestre em Física Aplicada pela UNESP e possuo uma trajetória consolidada como docente nos níveis básico, técnico e superior, com forte atuação nas áreas de tecnologia e educação. Tenho experiência com metodologias ativas, currículo STEAM e aprendizagem criativa, além de certificações em metodologias ágeis.

Minha prática pedagógica é orientada por abordagens interativas, motivadoras e centradas no estudante, com contribuições relevantes em pesquisas e publicações acadêmicas sobre educação inclusiva. Tenho especial interesse em iniciativas interdisciplinares que integrem tecnologia, acessibilidade digital, inteligência artificial e práticas pedagógicas inovadoras, sempre com o objetivo de promover ambientes de aprendizagem mais inclusivos, interativos e baseados em dados.

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Publicado

2026-02-06

Como Citar

GOMES DE MOURA BARROS, Peterson; DE OLIVEIRA FIGUEIRA, Larissa; RODRIGUES, Ana Paula; CONTI BAUKE, Francisco. A importância da implementação progressiva de ferramentas lúdicas no ensino-aprendizagem de programação. Informática na educação teoria & prática, Porto Alegre, v. 28, n. 2, 2026. DOI: 10.22456/1982-1654.148572. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/148572. Acesso em: 9 ago. 2026.
Recebido 2025-07-02
Aceito 2025-10-24
Publicado 2026-02-06