Inovação tecnológica e tensões curriculares: a inserção do docente no processo de criação de artefatos culturais tecnológicos

Authors

  • Alaim Souza Neto UDESC
  • Geovana Mendonça Lunardi Mendes UDESC
  • Thiago Rafael Ferreira Marques SENAC/SC

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.50353

Keywords:

Inovação tecnológica e pedagógica, Estruturas curriculares, Jogos educativos

Abstract

O presente artigo tem como objetivo investigar a apropriação pedagógica de artefatos culturais tecnológicos desenvolvidos com a participação direta do docente no processo de criação e design destes artefatos. O trabalho tem como foco principal a discussão e compreensão de como estes artefatos se estabelecem na escola e como eles podem vir a impactar as estruturas curriculares, buscando assim problematizar e debater acerca as inovações tecnológicas e pedagógicas. São apresentados e debatidos ainda os resultados empíricos relacionados a uma experiência de design colaborativo de um jogo digital e seu uso em salas de aula do ensino fundamental de uma escola pública.

Downloads

Download data is not yet available.

Published

2014-07-18

How to Cite

SOUZA NETO, Alaim; MENDONÇA LUNARDI MENDES, Geovana; RAFAEL FERREIRA MARQUES, Thiago. Inovação tecnológica e tensões curriculares: a inserção do docente no processo de criação de artefatos culturais tecnológicos. Revista Novas Tecnologias na Educação, Porto Alegre, v. 12, n. 1, 2014. DOI: 10.22456/1679-1916.50353. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/50353. Acesso em: 13 nov. 2026.