Pensamento Computacional e Matemática no Ensino Fundamental: uma análise dos impactos de atividades desplugadas na aprendizagem

Authors

  • Fábio Aurélio Silva Leite UEPB
  • Jeane Bezerra dos Santos UEPB
  • Perllua Vitória da Silva Rafael UEPB
  • Ana Emília Victor Barbosa Coutinho UEPB
  • Brauner Gonçalves Coutinho UEPB

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.153596

Keywords:

Pensamento Computacional, Ensino de Matemática, Computação Desplugada

Abstract

Este estudo investiga se uma sequência de atividades desplugadas, baseada nos pilares do Pensamento Computacional, favorece a resolução de problemas matemáticos em turmas do 6º e 7º anos do Ensino Fundamental. Adotou-se um delineamento quase-experimental do tipo pré-teste–intervenção–pós-teste com abordagem mista, que envolveu 20 estudantes do 6º e 7º anos do Ensino Fundamental. A análise quantitativa revelou um aumento significativo nas médias de desempenho, com ganho médio de 1,40 ponto, com diferença estatisticamente significativa (z = 3,61; p < 0,001; r = 0,806), indicando tamanho de efeito grande. A análise qualitativa evidenciou alta aceitação pelos estudantes, engajamento e mobilização explícita dos pilares do Pensamento Computacional. Os resultados sugerem que a integração de atividades desplugadas ao ensino de Matemática representa uma estratégia viável e eficaz para promover a aprendizagem matemática e o desenvolvimento de competências de resolução de problemas na Educação Básica.

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Published

2026-02-11

How to Cite

LEITE, Fábio Aurélio Silva; SANTOS, Jeane Bezerra dos; RAFAEL, Perllua Vitória da Silva; COUTINHO, Ana Emília Victor Barbosa; COUTINHO, Brauner Gonçalves. Pensamento Computacional e Matemática no Ensino Fundamental: uma análise dos impactos de atividades desplugadas na aprendizagem. Revista Novas Tecnologias na Educação, Porto Alegre, v. 23, n. 2, p. 666–675, 2026. DOI: 10.22456/1679-1916.153596. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/153596. Acesso em: 19 oct. 2026.

Issue

Section

Pensamento computacional, robótica e aprendizagem prática