O DEVIR DOS AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL
DOI:
https://doi.org/10.22456/1982-1654.6409Palavras-chave:
cognição, realidade virtual, autopoieseResumo
Este artigo propõe que as interações, entre os sujeitos e sujeitos objetos, nos mundos virtuais sejam consideradas como relações autopoiéticas, abrindo com este enfoque um potencial para a criação e uso destes universos, que passam a ser espaços de vivências para os atores do conhecimento.Downloads
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Publicado
2000-05-31
Como Citar
SCHUCH, E. M. M. O DEVIR DOS AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL. Informática na educação: teoria & prática, Porto Alegre, v. 3, n. 1, 2000. DOI: 10.22456/1982-1654.6409. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/6409. Acesso em: 23 abr. 2025.
Edição
Seção
Artigos
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Recebido 2008-10-17
Aceito 2008-10-17
Publicado 2000-05-31
Aceito 2008-10-17
Publicado 2000-05-31