Entre os games e o gaming: por uma compreensão sistêmica das experiências culturais eletrolúdicas

Autores

  • Gilson Cruz Junior PPGE/UFSC
  • Dulce Marcia Cruz MEN/CED/UFSC

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.36410

Palavras-chave:

Jogos digitais, diversão, cultura digital, gaming

Resumo

Trata-se de um ensaio que discute sobre a necessidade de expandir a
compreensão acerca das experiências educativas baseadas em jogos digitais, concebendo-as para além dos jogos propriamente ditos. Para isso, reflete sobre a diversão, com a ajuda dos conceitos de alegria e fluxo; em seguida contextualiza os jogos no cenário da convergência midiático-cultural, apresentando, por fim, a noção de gaming como possível abordagem capaz de atender às novas demandas das pesquisas sobre games e educação.

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Publicado

2012-12-30

Como Citar

JUNIOR, Gilson Cruz; CRUZ, Dulce Marcia. Entre os games e o gaming: por uma compreensão sistêmica das experiências culturais eletrolúdicas. RENOTE, Porto Alegre, v. 10, n. 3, 2012. DOI: 10.22456/1679-1916.36410. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/36410. Acesso em: 9 set. 2026.

Edição

Seção

Artigos