LabQuins: Um Jogo 2D Simulador de Aulas Práticas em Laboratórios de Ciências/Química

Autores

  • Pedro Viana Pantoja Neto UFPA
  • Bruno Veloso dos Santos UFPA
  • Carlos Maurício Nunes de Souza da Conceição UFPA
  • Ricardo Arturo Guerra-Fuentes UFPA
  • Joiner dos Santos Sá UFPA
  • Jasmine Priscyla Leite de Araujo UFPA
  • Andreia Monic Viana dos Santos FACIMPA
  • Fabricio de Souza Farias UFPA

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.144994

Palavras-chave:

jogos 2D, software, laboratório virtual

Resumo

No Brasil, há uma carência de infraestrutura adequada de laboratórios para a realização de práticas experimentais de química nas instituições de ensino. Para minimizar esse problema, diversas iniciativas têm investigado o desenvolvimento de software com o objetivo de auxiliar as aulas por meio de ambientes virtuais. Este trabalho apresenta um jogo 2D, denominado LabQuins, que simula um laboratório virtual. O jogo foi avaliado quantitativamente, por meio da comparação do rendimento entre dois grupos: controle e experimental (grupo que utilizou o LabQuins). O estudo também avaliou qualitativamente a usabilidade do aplicativo. A análise dos resultados indicou que o rendimento entre os dois métodos foi semelhante, e a usabilidade do jogo foi considerada eficaz. Concluiu-se, portanto, que o LabQuins pode ser uma alternativa viável para substituir ou complementar práticas em laboratórios.

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Publicado

2025-01-06

Como Citar

PANTOJA NETO, Pedro Viana; SANTOS, Bruno Veloso dos; CONCEIÇÃO, Carlos Maurício Nunes de Souza da; GUERRA-FUENTES, Ricardo Arturo; SÁ, Joiner dos Santos; ARAUJO, Jasmine Priscyla Leite de; SANTOS, Andreia Monic Viana dos; FARIAS, Fabricio de Souza. LabQuins: Um Jogo 2D Simulador de Aulas Práticas em Laboratórios de Ciências/Química. RENOTE, Porto Alegre, v. 22, n. 3, p. 291–300, 2025. DOI: 10.22456/1679-1916.144994. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/144994. Acesso em: 6 set. 2026.

Edição

Seção

Jogos digitais aplicados ao ensino/aprendizagem