Experiencias analógicas con el cine en tiempos de educación digital en Educación Artística
DOI:
https://doi.org/10.22456/2357-9854.147328Palabras clave:
Cine, Educación, Juegos Ópticos, Educación Artística, AnimaciónResumen
Este artículo tiene como objetivo reflexionar sobre las experiencias con el cine en las clases de Artes de educación básica en el contexto de la educación digital, pensando en la necesidad de una educación mediática que permita a los estudiantes tener experiencias estéticas en el campo del arte y la tecnología (Pillar, 2011; Roldán, 2012). Partiendo del concepto de Era Posdigital (Alexenberg, 2011; Santaella, 2018), busco defender la reserva de tiempos y espacios para el trabajo enteramente analógico en las clases de Arte (Vega, 2012, 2023), teniendo en cuenta un régimen de visualidad ya acostumbrado a la animación en medios digitales, y en diálogo con la implementación de políticas públicas relacionadas con la educación en medios y los lenguajes cinematográficos (Fresquet, Alvarenga, 2023).
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