Processo fundamentado em Test Driven Development (TDD) para criação de jogo sério infantil: Um estudo de caso sobre a temática de cadeia produtiva

Autores

  • Maria I. S. Nascimento UTFPR
  • Simone N. Matos UTFPR
  • Isabel C. Torrens UTFPR
  • Helyane B. Borges UTFPR

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.144996

Palavras-chave:

engenharia de software, extensão, jogos digitais, aplicação

Resumo

Este artigo apresenta um processo para criação de jogos sérios utilizando o desenvolvimento baseado em testes (TDD). Dividido em duas fases — Design do Jogo e Test Driven Development — o processo integra princípios de design de jogos sérios infantis e diretrizes essenciais para sua construção. O processo foi usado para modelar um jogo sobre cadeia produtiva, conteúdo ensinado a crianças em um projeto de extensão. Foram desenvolvidos aspectos como mecânica, cenários e testes, os quais foram implementados usando a linguagem Java e a biblioteca JUnity. O processo simplificou o desenvolvimento ao integrar testes desde a fase inicial do jogo, facilitando a avaliação e seu refinamento. 

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Publicado

2025-01-06

Como Citar

NASCIMENTO, Maria I. S.; MATOS, Simone N.; TORRENS, Isabel C.; BORGES, Helyane B. Processo fundamentado em Test Driven Development (TDD) para criação de jogo sério infantil: Um estudo de caso sobre a temática de cadeia produtiva. RENOTE, Porto Alegre, v. 22, n. 3, p. 311–323, 2025. DOI: 10.22456/1679-1916.144996. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/144996. Acesso em: 6 set. 2026.

Edição

Seção

Jogos digitais aplicados ao ensino/aprendizagem