Gamificação de práticas pedagógicas: uma estratégia para potencializar o desenvolvimento de competências digitais docentes.

Autores

  • Cíntia Lautert UFRGS
  • Cláudia Clarice Klein Pires UFRGS
  • Patricia Alejandra Behar UFRGS

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.141564

Palavras-chave:

formação de professor, Competências Digitais Docentes, Materiais Educacionais Digitais

Resumo

A crescente presença das tecnologias digitais (TD) nas escolas requer uma maior reflexão sobre a formação pedagógica para o aprimoramento das Competências Digitais Docentes (CDD). Neste contexto, o presente estudo busca investigar como a construção de Materiais Educacionais Digitais (MEDs) contribui para o desenvolvimento das CDD em professores em fase de formação pedagógica. Os resultados obtidos após a aplicação de uma oficina de gamificação realizada com 45 alunos do Curso Normal indicaram avanços significativos nas CDD. As práticas construídas demonstraram que sujeitos passaram a identificar, selecionar e desenvolver MEDs de forma holística, criando novas estratégias pedagógicas. Tal abordagem indica a eficácia da gamificação como estratégia para o desenvolvimento de CDD.

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Publicado

2024-07-31

Como Citar

LAUTERT, Cíntia; PIRES, Cláudia Clarice Klein; BEHAR, Patricia Alejandra. Gamificação de práticas pedagógicas: uma estratégia para potencializar o desenvolvimento de competências digitais docentes. RENOTE, Porto Alegre, v. 22, n. 1, p. 384–393, 2024. DOI: 10.22456/1679-1916.141564. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/141564. Acesso em: 23 ago. 2026.

Edição

Seção

Jogos digitais aplicados ao ensino/aprendizagem