Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas de Realidade Virtual

Autores

  • Edgar Marçal UFC
  • Rossana Andrade UFC
  • Riverson Rios UFC

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.13824

Palavras-chave:

Aprendizagem Móvel, Realidade Virtual, Framework

Resumo

A computação móvel emerge como uma tecnologia inovadora para a
área educacional. Neste trabalho é apresentado um framework para a
construção de aplicações educacionais em dispositivos móveis com recursos
de realidade virtual. Este framework tem como objetivo principal fornecer ao
desenvolvedor uma arquitetura consistente para implementação de programas
em dispositivos móveis, com foco na aprendizagem. Para validação do
framework foi desenvolvido um protótipo que demonstra sua interatividade,
usabilidade e portabilidade, além de permitir uma experimentação da
integração das tecnologias de realidade virtual e computação móvel.

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Publicado

2005-06-16

Como Citar

MARÇAL, E.; ANDRADE, R.; RIOS, R. Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas de Realidade Virtual. RENOTE, Porto Alegre, v. 3, n. 1, 2005. DOI: 10.22456/1679-1916.13824. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/13824. Acesso em: 6 fev. 2023.