SCRUM como Metodologia ´Ágil para o Desenvolvimento de Software Educativo: um relato de experiˆencia

Autores

  • José Vinícius Vieira Lima UECE

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.137783

Palavras-chave:

Software Educativo, Metodologia Ágil, SCRUM, Aprendizagem Baseada em Problemas

Resumo

Softwares educativos s˜ao ferramentas com grande potencial para apoiar e enriquecer o processo de ensino-aprendizagem entre as mais diversas disciplinas e n´ıveis de ensino. Contudo, desenvolver um software educativo de qualidade que compreenda tanto os aspectos t´ecnicos, quanto os pedag´ogicos, e´ uma tarefa desafiadora, tendo em vista que para isto ´e necess´ario seguir uma s´erie de etapas para que o mesmo atinja inteiramente seu prop´osito. Assim, este trabalho apresenta um relato de experiˆencia de alunos de graduac¸˜ao de Licenciatura em Computac¸˜ao ao desenvolver um projeto real utilizando como proposta pedag´ogica a Aprendizagem Baseada em Problemas e o uso da metodologia ´agil SCRUM. Os resultados evidenciaram que a abordagem utilizada resultou em um conjunto de competˆencias adquiridas pelos alunos da disciplina.

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Publicado

2023-12-31

Como Citar

LIMA, José Vinícius Vieira. SCRUM como Metodologia ´Ágil para o Desenvolvimento de Software Educativo: um relato de experiˆencia. RENOTE, Porto Alegre, v. 21, n. 2, p. 476–485, 2023. DOI: 10.22456/1679-1916.137783. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/137783. Acesso em: 18 ago. 2026.

Edição

Seção

Software educacional