RPG no ensino de matemática no Brasil (2015-2025):
revisão sistemática da literatura
DOI:
https://doi.org/10.22456/1982-1654.153649Keywords:
Role-Playing Games, RPG, Mathematics Education, Systematic Review, PRISMA, Educational GamesAbstract
This study presents a Systematic Literature Review (SLR) on the use of Role-Playing Games (RPG) as a pedagogical tool in mathematics education in Brazil. The objective was to map and synthesize the national scientific production on the topic. The analysis followed the PRISMA protocol, with searches conducted in the CAPES and Google Scholar databases, encompassing 20 studies published between 2015 and 2025. Among the analyzed studies, 80% adopted a qualitative approach, primarily focusing on elementary and secondary education levels, and 60% of the studies identified increased engagement, motivation, and the development of socioemotional skills as the main benefits. The research highlights the potential of RPG as a promising pedagogical tool within an active and evolving research field; however, its implementation requires structured pedagogical planning and reveals the need for greater support in teacher education, as well as further investigations expanding platforms and educational levels.
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Published 2026-06-15