Os Games Históricos como fonte do historiador
a problemática do objeto hipermídia
Resumo
Nas últimas décadas do século XX e nas duas primeiras do XXI, os videogames começaram a se fazer cada vez mais presentes na casa dos jovens. Um dos gêneros dessa nova tecnologia interativa é o de jogos que buscam simular eventos históricos. Com a grande popularidade que esses games tiveram, não é de se estranhar que tenham despertado a atenção de professores e de historiadores. Entretanto, eles diferem de fontes já conhecidas do ofício (como cinema, iconografia, texto), elencando o presente questionamento: como pesquisar os games? Como explorar os games de gênero histórico? De que ferramentas teóricas e metodológicas o historiador pode se munir? O quão complexa é essa fonte para análise? O presente artigo busca debater essas indagações ao realizar uma aproximação dessa nova fonte com o ofício do historiador.
Downloads
Downloads
Publicado
Como Citar
Edição
Seção
Licença
Todo o conteúdo do periódico, exceto nos locais em que está identificado, é licenciado sob uma Licença Creative Commons de atribuição BY.

.png)

.png)