A Fazenda Software Educativo para a Educação Ambiental

Alessandro Antunes Silva, Liliana Maria Passerino

Resumo


Este artigo apresenta a modelagem de uma aplicação educacional, voltada a Educação

Ambiental. Desenvolvido em linguagem Flash com o apoio do software proprietário

Google SketchUp, ele é um simulador de uma fazenda, onde o usuário deve gerenciá-la

de forma que ela se torne produtiva.


Palavras-chave


Sketchup, educativo, jogo, fazenda, flash.

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DOI: https://doi.org/10.22456/1679-1916.14198

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RENOTE - Revista Novas Tecnologias na Educação      ISSN 1679-1916

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