TY - JOUR AU - Oliveira, Douglas AU - Pereira, Lidiane AU - Silva, Rodrigo Luis de Souza da PY - 2017/08/02 Y2 - 2024/03/28 TI - Uma Arquitetura de Software para Bibliotecas de Realidade Aumentada Baseada em Marcadores Naturais JF - Revista de Informática Teórica e Aplicada JA - RITA VL - 24 IS - 1 SE - Regular Papers DO - 10.22456/2175-2745.69479 UR - https://seer.ufrgs.br/index.php/rita/article/view/VOL24-NR1-41 SP - 41-58 AB - <div class="page" title="Page 1"><div class="layoutArea"><div class="column"><p><span>Um importante tópico de estudo no campo da Realidade Aumentada é o desenvolvimento de sistemas que não necessitam de marcadores fiduciais. Nesses sis- temas são utilizadas somente características naturais da cena para posicionar a câmera e realizar a projeção. Essa característica torna as aplicações mais inteligíveis e sua utilização é imediata. Entretanto, não existem muitas bibliotecas que auxiliem o de- senvolvimento de aplicações em </span><span>Markerless Augmented Reality </span><span>(MAR) e, as poucas que existem, geralmente são de código fechado. Este artigo apresenta uma arquitetura de software que pode ser utilizada para a criação de bibliotecas de MAR. Todos os recursos de Visão Computacional serão oriundos da biblioteca OpenCV. </span></p></div></div></div> ER -