Efetividade do serious game para a aprendizagem na enfermagem: revisão sistemática

Autores

  • Kleiton Gonçalves do Nascimento UFRGS
  • Maria Beatriz Guimarães Ferreira
  • Márcia Marques dos Santos Felix
  • Juliana da Silva Garcia Nascimento
  • Suzel Regina Ribeiro Chavaglia
  • Maria Helena Barbosa

Palavras-chave:

Estudantes de enfermagem. Conhecimento. Ensino. Jogos de vídeo.

Resumo

Objetivo: Identificar a eficácia do serious game na melhoria dos resultados de aprendizagem em comparação às diferentes estratégias de ensino utilizadas na educação de estudantes de enfermagem. Método: Revisão sistemática, realizada de julho/2019 a maio/2020, na PubMed®, Scopus, CINAHL, Web of Science e LILACS. Incluíram-se estudos de delineamento experimental e quasi-experimental, sem delimitação de recorte temporal, voltados a estudantes de enfermagem, que abordassem o uso do serious game como principal estratégia de ensino comparada com outros métodos pedagógicos. Resultados: Foram incluídos seis artigos, os quais compararam o serious game com estratégias tradicionais e ativas de ensino e aprendizagem (aula expositiva, leitura de textos e simulação). Os estudos foram considerados de qualidade moderada, com escore médio de 12,83. Os estudantes de enfermagem submetidos ao serious game apresentaram melhores resultados de aprendizagem. Conclusão: O serious game demonstrou-se mais efetivo para aprendizagem em enfermagem quando comparado a outras estratégias de ensino. Palavras-chave: Estudantes de enfermagem. Conhecimento. Ensino. Jogos de vídeo.  

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Publicado

2021-02-11

Como Citar

1.
Nascimento KG do, Ferreira MBG, Felix MM dos S, Nascimento J da SG, Chavaglia SRR, Barbosa MH. Efetividade do serious game para a aprendizagem na enfermagem: revisão sistemática. Rev Gaúcha Enferm [Internet]. 11º de fevereiro de 2021 [citado 11º de agosto de 2026];42. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/rgenf/article/view/111475

Edição

Seção

Artigos de Revisão Sistemática