XADREZ, DO REAL AO VIRTUAL

Autores

  • José Francisco de Magalhães Netto UFAM
  • Orivaldo Lira Tavares UFES
  • Crediné Silva de Menezes UFES

DOI:

https://doi.org/10.22456/1679-1916.13960

Palavras-chave:

ambiente virtual de aprendizagem, sistemas multiagentes, jogos educacionais, xadrez

Resumo

Este artigo propõe o AVAX, um ambiente virtual de prática e aprendizagem de Xadrez, baseado na tecnologia de sistemas multiagentes. No AVAX, a comunidade composta por usuários e agentes heterogêneos, forma o que designamos de Comunidade Virtual de Convivência. A realização do AVAX é baseada na FIPA e
o ambiente de implementação escolhido é o JADE. Para avaliar o sistema apresentamos uma proposta preliminar, onde se atribuem valores às facilidades encontradas em ambientes típicos para a prática do Xadrez.

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Publicado

2005-11-17

Como Citar

NETTO, J. F. de M.; TAVARES, O. L.; MENEZES, C. S. de. XADREZ, DO REAL AO VIRTUAL. Revista Novas Tecnologias na Educação, Porto Alegre, v. 3, n. 2, 2005. DOI: 10.22456/1679-1916.13960. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/13960. Acesso em: 28 mar. 2024.