1.
da Silva Andrade DE, Almeida Brito J, Kelsen de Oliveira F. Gamificando o ensino da literatura: Uma experiência de jogabilidade no ensino médio integrado com o jogo CREALIT. RENOTE [Internet]. 28º de julho de 2021 [citado 24º de junho de 2025];19(1):248-57. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/118481