Henrique de Paula, Bruno, e José Armando Valente. “Errando Para Aprender: A importância Dos Desafios E Dos Fracassos Para Os Jogos Digitais Na Educação”. RENOTE 13, no. 2 (dezembro 30, 2015). Acesso em julho 16, 2025. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/61365.