de Souza Oliveira, Paulo Henrique, Roseclea Duarte Medina, e Giliane Bernardi. “Framework Para gamificação De Ambiente Virtual De Aprendizagem Corporativo Utilizando técnicas De minimização Do Gaming The System”. RENOTE 20, no. 1 (agosto 31, 2022): 253–262. Acessado janeiro 29, 2023. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/126671.