Henrique Flores, Thiago, Ana Carolina Tomé Klock, e Isabela Gasparini. “Identificação Dos Tipos De Jogadores Para a Gamificação De Um Ambiente Virtual De Aprendizagem”. RENOTE 14, no. 1 (julho 26, 2016). Acesso em setembro 5, 2026. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/67366.