Carolina Tomé Klock, Ana, Lucas Felipe da Cunha, e Isabela Gasparini. “Um Modelo Conceitual Para a gamificação De Ambientes Virtuais De Aprendizagem”. RENOTE 13, no. 1 (julho 28, 2015). Acessado maio 11, 2025. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/57654.