Silva, Kleber Anderson Corrêa e, e Claudio Kirner. “Vantagens Educacionais No Uso De Jogos Em Realidade Aumentada”. RENOTE 8, no. 3 (dezembro 28, 2010). Acesso em agosto 27, 2026. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/18042.