Silva Madureira, Jamille, e Henrique Nou Schneider. “Gamificação No Ensino De programação De Computadores Em Turmas Do Ensino médio: Uma Experiência Com O Software Kahoot!”. RENOTE 19, no. 2 (dezembro 28, 2021): 91–100. Acesso em agosto 22, 2026. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/121191.