Nunes, L. Z. P. e Bernardi, G. (2025) “Detetive Max: O caso da Armadilha na Mansão - Escape Room Digital para o Desenvolvimento do Pensamento Computacional na Educação Básica”, RENOTE. Porto Alegre, 22(3), p. 267–278. doi: 10.22456/1679-1916.144992.