CAROLINA TOMÉ KLOCK, Ana; FELIPE DA CUNHA, Lucas; GASPARINI, Isabela. Um modelo conceitual para a gamificação de Ambientes Virtuais de Aprendizagem. RENOTE, Porto Alegre, v. 13, n. 1, 2015. DOI: 10.22456/1679-1916.57654. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/57654. Acesso em: 1 out. 2026.