CASTRO, Maria Beatriz de Oliveira; SANTOS, Viviane Almeida dos. Gamificação como recurso para aprimorar o ensino de lógica de programação em cursos de computação no ensino superior: uma revisão sistemática. RENOTE, Porto Alegre, v. 21, n. 2, p. 307–318, 2023. DOI: 10.22456/1679-1916.137752. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/137752. Acesso em: 8 set. 2026.