[1]
Nunes Ogawa, A., Galdino Magalhães, G., Carolina Tomé Klock, A. e Gasparini, I. 2015. Análise sobre a gamificação em Ambientes Educacionais. Revista Novas Tecnologias na Educação. 13, 2 (dez. 2015). DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.61453.