[1]
Carolina Tomé Klock, A., Farias de Carvalho, M., Eduardo Rosa, B. e Gasparini, I. 2014. Análise das técnicas de Gamificação em Ambientes Virtuais de Aprendizagem. Revista Novas Tecnologias na Educação. 12, 2 (dez. 2014). DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.53496.