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Nunes, L.Z.P. e Bernardi, G. 2025. Detetive Max: O caso da Armadilha na Mansão - Escape Room Digital para o Desenvolvimento do Pensamento Computacional na Educação Básica. RENOTE. 22, 3 (jan. 2025), 267–278. DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.144992.