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Castro, M.B. de O. e Santos, V.A. dos 2023. Gamificação como recurso para aprimorar o ensino de lógica de programação em cursos de computação no ensino superior: uma revisão sistemática. RENOTE. 21, 2 (dez. 2023), 307–318. DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.137752.