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Silva Madureira, J. e Nou Schneider, H. 2021. Gamificação no ensino de programação de computadores em turmas do ensino médio: uma experiência com o software Kahoot!. RENOTE. 19, 2 (dez. 2021), 91–100. DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.121191.