@article{Neto_Fonseca_2013, place={Porto Alegre}, title={Jogos educativos em dispositivos móveis como auxílio ao ensino da matemática}, volume={11}, url={https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/41623}, DOI={10.22456/1679-1916.41623}, abstractNote={Este artigo propõe a utilização de jogos educativos para dispositivos móveis como meio de estimular o aprendizado da Matemática. Para tanto, foi criado um jogo baseado na obra literária de Malba Tahan: O homem que calculava. Este jogo foi desenvolvido para dispositivos móveis com o sistema operacional Android. Visando comprovar a efetividade desta proposta, foi realizada uma avaliação segundo os critérios definidos por Medeiros & Schimiguel (2012), a qual retratou a aceitação e a motivação das crianças de utilizar jogos educativos móveis como uma oportunidade de trabalhar conhecimentos ensinados em salas de aula tradicionais sob uma perspectiva diferente e construtivista.}, number={1}, journal={Revista Novas Tecnologias na Educação}, author={Neto, José Francisco Barbosa and Fonseca, Fernando de Souza da}, year={2013}, month={jul.} }