Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação https://seer.ufrgs.br/index.php/reic <p id="docs-internal-guid-bf93d9a5-7fff-053c-271d-5673188bea32" style="line-height: 1.38; text-align: justify; margin-top: 0pt; margin-bottom: 12pt;" dir="ltr"><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">A REIC mudou de endereço! Para acessar as edições publicadas e/ou submeter seu artigo, acesse <a href="https://sol.sbc.org.br/journals/index.php/reic">https://sol.sbc.org.br/journals/index.php/reic</a>.</span></p><p id="docs-internal-guid-8f925b8b-7fff-59ee-9fdf-0b7a3569085e" style="line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 12pt;" dir="ltr"><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">A Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação (REIC) é um periódico de acesso aberto e gratuito (Open Access), destinado a publicar artigos técnico-científicos produzidos por alunos de graduação das áreas de computação e informática. A REIC é um periódico da Sociedade Brasileira de Computação.</span></p> pt-BR Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 1519-8219 Desenvolvimento de um guia turístico interativo https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/104646 <pre>Nos dias de hoje o turista que deseja visitar pequenas cidades encontra grandes dificuldades para conhecer os pontos turísticos locais. Existem muitas informações fracionadas em diversos portais e redes sociais dificultando a obtenção rápida e objetiva de informações relevantes. Esta dificuldade se torna ainda maior quando os destinos desejados são cidade pequenas, sem muitos investimentos no turismo local. </pre><pre>Usando apenas uma simples tabela contendo os dados sobre os pontos turísticos de uma determinada região, nosso método é capaz de gerar de forma automatizada uma visualização interativa dos postos turísticos dessa região. Onde é possível navegar de forma simples e intuitiva para obter informações sobre as atrações locais e, de acordo com as preferências do usuário, obter um roteiro de atrações para conhecer nas proximidades da sua localização.</pre> Lucas Freitas Lis Custódio Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-11-18 2020-11-18 18 4 Metaheurística Grasp aplicada na resolução de Problemas de Sequenciamento baseados em Grafo de Conflito https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/107299 Em diversas aplicações há a necessidade de agendar tarefas em uma linha de produção / transporte e deseja-se obter um agendamento que minimize o tempo gasto para concluí-las. Quando essas tarefas possuem conflitos entre si, isto é, quando algumas delas não podem ser executadas ao mesmo tempo que outras, temos um problema complexo. Uma especificação desse problema ocorre em sistemas de trasportes como terminais portuários que apresentam um sistema de rotas de cargas muito complexo e que possibilita uma grande quantidade de combinações possíveis. O objetivo desse estudo é buscar soluções Heurísticas baseadas em GRASP pra otimizar essas rotas, reduzindo assim o tempo para carregar e descarregar os navios. Raphael Assis Silva Gustavo Campos Menezes Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-11-24 2020-11-24 18 4 Comunicação Serial Para um Simulador de Imersão de Carrinho de Rolimã, Comparando JSON, XML e Texto https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/98574 Para que o simulador de imersão do carrinho de rolimã possa interagir com seus controles, o uso da comunicação serial é indispensável. Esse trabalho visa atender a necessidade de estabelecer uma conexão através de formatos de mensagens existentes. Para isso foi utilizado de um Arduino em comunicação com um sistema de telemetria desenvolvido em Java a fim de entender qual formato é mais ágil e que não tenha atrasos perceptíveis aos usuários do simulador. Tiago Guerino de Olveira Bassani Kleber de Oliveira Andrade Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-11-18 2020-11-18 18 4 Monitoramento de Consumo de Televisores Através de uma Plataforma https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/101072 <em><span>Os avanços tecnológicos nos permitem alcançar um crescimento que pensávamos estar longe de nós, como por exemplo uma boa qualidade de vida, e otimização dos nossos recursos naturais. A automação residencial surge como alternativa viável para o controle de consumo de energia elétrica e também possibilita a utilização em diversos meios de aplicações. Atualmente algumas residências já estão implementando algumas tecnologias que possibilitam reduzir custos, e economizar luz e água. Este projeto visa demonstrar que através desses avanços, somos capazes de reduzir os custos de consumo de energia elétrica e com isso gastar menos e preservar ainda mais nosso meio ambiente. </span></em> Wallace Silva Carvalho Luiz Fernando Barboza da Costa Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-11-18 2020-11-18 18 4 Comparação de Métodos de Deep Learning Pré-Treinados da Biblioteca OpenCV para Detecção de Pessoas em Ambientes Internos https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/106596 <p>Sistemas de monitoramento baseados em câmeras são cada vez mais onipresentes em ambientes internos e externos. A existência de um sistema de monitoramento não garante, porém, que todas as informações coletadas sejam utilizadas e/ou analisadas. Quando uma interpretação das imagens é necessária, usualmente recorre-se à visão computacional. Neste contexto particular, métodos de Deep Learning têm recebido crescente atenção. De fato, apesar de seu desenvolvimento recente, alguns destes métodos estão disponı́veis em bibliotecas e pacotes de software de forma pré-treinada, permitindo sua aplicação com relativa facilidade. Neste trabalho diferentes métodos de Deep Learning disponı́veis na biblioteca OpenCV foram comparados para a detecção e contagem de pessoas em ambientes internos. Os métodos foram comparados quanto à sua precisão, revocação e tempo de detecção. Para a aplicação considerada, os resultados obtidos sugerem que o método YOLO (v3) apresenta um bom compromisso entre medida F1 e tempo de reconhecimento. A detecção precisa e rápida de pessoas pode vir a auxiliar futuramente, por exemplo, na estimação da carga térmica observada e consequente ajuste de sistemas de condicionamento de ar.</p><p> </p><p> </p> Jesuino Vieira Filho Pablo Andretta Jaskowiak Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-12-09 2020-12-09 18 4 Padrões linguísticos para detecção de ironia em múltiplos idiomas https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/107223 Grande parte dos estudos em Análise de Sentimento visam a classificar enunciados de acordo com sua polaridade. A ironia se apresenta como um desafio a essa área, visto que compreende a inversão do sentido no texto. Por outro lado, o grande volume de dados publicados nas Redes Sociais e as características do gênero micropost chamam a atenção dos estudiosos. Nesse artigo, propomos analisar padrões linguísticos identificados para detecção de ironia em microposts em Português, Inglês, Italiano e Espanhol. Diulia J. Deon Leonardo P. dos Santos Larissa Freitas Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-12-09 2020-12-09 18 4 Plataforma de baixo custo como alternativa para o Cubetto https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/102747 <span>Este artigo apresenta a construc ̧</span><span> ̃</span><span>ao de um prot</span><span> ́</span><span>otipo de baixo custo</span><span>do brinquedo Cubetto e a elaborac ̧</span><span> ̃</span><span>ao de alguns experimentos para introduc ̧</span><span> ̃</span><span>ao</span><span>na l</span><span> ́</span><span>ogica de programac ̧</span><span> ̃</span><span>ao. O Cubetto</span><span> ́</span><span>e uma plataforma de rob</span><span> ́</span><span>otica educa-</span><span>cional simples que visa ensinar l</span><span> ́</span><span>ogica de programac ̧</span><span> ̃</span><span>ao para crianc ̧as entre 4 e</span><span>8 anos. O prot</span><span> ́</span><span>otipo apresentado consiste de um carro motorizado, al</span><span> ́</span><span>em de uma</span><span>interface de controle baseada no conceito de teclados anal</span><span> ́</span><span>ogicos, tanto o carro</span><span>quanto a interface de controle utilizam Arduino UNO e protocolo Bluetooth</span><span>para comunicac ̧</span><span> ̃</span><span>ao. Os materiais utilizados foram escolhidos sob a premissa</span><span>de economia, foi comprovado o seu correto funcionamento al</span><span> ́</span><span>em de possuir um</span><span>prec ̧o m</span><span> ́</span><span>edio de 78% mais barato que o original.</span> Prabhat Prabhat Felipe Cardoso Marcos Sousa Martha Torres Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-11-18 2020-11-18 18 4 Sistema Para Monitoramento e Detecção de Falhas Relacionadas à Disponibilidade de Redes Wi-Fi https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/100928 <span>O objetivo geral desse trabalho é propor um modelo de arquitetura para auxiliar o monitoramento e a detecção de falhas relacionadas à disponibilidade de redes Wi-Fi. O objetivo específico desse modelo é permitir o desenvolvimento de uma aplicação independente da infraestrutura física existente, para auxiliar o suporte nas iniciativas de controle e diagnóstico de indisponibilidades e interrupções não programadas referentes às redes Wi-Fi. Devido às características propostas pela arquitetura, como baixo custo dos dispositivos utilizados e possibilidade de monitoramento remoto, torna-se viável a sua implementação, pois se mostra como uma ferramenta capaz de apoiar na identificação de inconsistências referentes à disponibilidade desses tipos de redes. </span> Valsirene Sonia Pereira Claudio Correa Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-12-09 2020-12-09 18 4 O Uso de Técnicas de Reconhecimento de Padrões na Detecção de Padrões de Ataque em IDS https://seer.ufrgs.br/index.php/reic/article/view/94315 O Sistema de detecção de Intrusão estabelece algumas diretrizes para identificação de ataques em um sistema, porém possui algumas deficiências. Nesse contexto, a utilização de técnicas de reconhecimento de padrões pode auxiliar a detecção desses ataques. Assim, o objetivo deste trabalho é, apresentar o processo de calibração dessas técnicas e avaliar o seu desempenho em um computador de baixa performance. Flávio Henrique Batista de Souza Pedro Ely S. Mourão Copyright (c) 2020 Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 2020-12-23 2020-12-23 18 4