KLEVJER, R. Representação e Virtualidade em Videogames. Intexto, Porto Alegre, n. 46, p. 36–49, 2019. DOI: 10.19132/1807-8583201946.36-49. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/intexto/article/view/92762. Acesso em: 24 jun. 2025.