[1]
Eckert, C. e Sarmento, A. 2006. Desvendando múltiplas máscaras do jogo social no mundo virtual: Estudo antropológico sobre o fenômeno do Orkut. ILUMINURAS. 7, 16 (dez. 2006). DOI:https://doi.org/10.22456/1984-1191.9252.