Mendes, C. L. (2013) “Controla-me que te Governo: os jogos eletrônicos como forma de subjetivação”, Educação & Realidade, 26(1). Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/educacaoerealidade/article/view/41319 (Acesso em: 16 setembro 2026).