RAMOS, D. K. Ciberética: a ética no espaço virtual dos jogos eletrônicos. Educação & Realidade, [S. l.], v. 37, n. 1, 2012. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/educacaoerealidade/article/view/16374. Acesso em: 10 jun. 2023.