Molina, Lucas Giehl. “Jogos Digitais Como espaço De atuação Do Historiador: O Caso Avant-Garde”. Revista Aedos 5, no. 12 (setembro 1, 2013). Acesso em setembro 10, 2026. https://seer.ufrgs.br/index.php/aedos/article/view/36949.