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Reis, L.J. de A. e Cavichiolli, F.R. 2014. WORLD OF WARCRAFT COMO PRÁTICA DE LAZER: SOCIABILIDADE E CONFLITO “EM JOGO” NO CIBERESPAÇO. Movimento. 20, 3 (maio 2014), 1083–1109. DOI:https://doi.org/10.22456/1982-8918.43433.