Espig, A., e M. J. Carvalho de Souza Domingues. “Kahoot! No Ensino Superior: Razões Para a gamificação Das Aulas Por Meio De Uma Ferramenta Digital De Quizzes”. Informática Na educação: Teoria & Prática, vol. 23, nº 2 Mai/Ago, novembro de 2020, doi:10.22456/1982-1654.101345.