Firmino Junior, G. (2020) “Protótipo do jogo educativo 2D: Folcjapu, sobre folclore brasileiro ‘Lenda do Japuaçu’, utilizando metodologia RETAIN”, Informática na educação teoria & prática. Porto Alegre, 23(2 Mai/Ago). doi: 10.22456/1982-1654.93948.