FIRMINO JUNIOR, G.; GALATTO CANCILLIER, S.; AMBROSIO, P. G.; VIEIRA MACHADO, L.; MADEIRA, K.; RAMOS BATANOLLI, J. A.; MARTINS, P. J. Protótipo do jogo educativo 2D: Folcjapu, sobre folclore brasileiro “Lenda do Japuaçu”, utilizando metodologia RETAIN. Informática na educação: teoria & prática, Porto Alegre, v. 23, n. 2 Mai/Ago, 2020. DOI: 10.22456/1982-1654.93948. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/93948. Acesso em: 19 abr. 2024.