FIRMINO JUNIOR, Gelson; GALATTO CANCILLIER, Sarah; AMBROSIO, Pedro Gabriel; VIEIRA MACHADO, Lucas; MADEIRA, Kristian; RAMOS BATANOLLI, João Alberto; MARTINS, Paulo João. Protótipo do jogo educativo 2D: Folcjapu, sobre folclore brasileiro “Lenda do Japuaçu”, utilizando metodologia RETAIN. Informática na educação teoria & prática, Porto Alegre, v. 23, n. 2 Mai/Ago, 2020. DOI: 10.22456/1982-1654.93948. Disponível em: https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/93948. Acesso em: 12 ago. 2026.