Espig, A., & Carvalho de Souza Domingues, M. J. (2020). Kahoot! no Ensino Superior: razões para a gamificação das aulas por meio de uma ferramenta digital de quizzes. Computers in Education: Theory & Practice, 23(2 Mai/Ago). https://doi.org/10.22456/1982-1654.101345