[1]
Neto, F.M.M., Demoly, K.R. do A., de Oliveira, E.J., Moura, M.S., Rodrigues, R. de A. e dos Santos Junior, R. de V. 2017. TECNOLOGIAS E SAÚDE MENTAL: uma plataforma de jogos digitais para jovens com transtornos de desenvolvimento. Informática na educação: teoria & prática. 20, 2 mai/ago (set. 2017). DOI:https://doi.org/10.22456/1982-1654.67985.