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Firmino Junior, G. et al. 2020. Protótipo do jogo educativo 2D: Folcjapu, sobre folclore brasileiro “Lenda do Japuaçu”, utilizando metodologia RETAIN. Informática na educação teoria & prática. 23, 2 Mai/Ago (nov. 2020). DOI:https://doi.org/10.22456/1982-1654.93948.