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Firmino Junior, G., Galatto Cancillier, S., Ambrosio, P.G., Vieira Machado, L., Madeira, K., Ramos Batanolli, J.A. and Martins, P.J. 2020. Protótipo do jogo educativo 2D: Folcjapu, sobre folclore brasileiro “Lenda do Japuaçu”, utilizando metodologia RETAIN. Computers in education: theory & practice. 23, 2 Mai/Ago (Nov. 2020). DOI:https://doi.org/10.22456/1982-1654.93948.