[1]
Ribeiro, A.F.S.R.F. et al. 2019. Uso de Jogos Digitais Educativos na Educação Profissional e Tecnológica fundamentados em Teorias de Aprendizagem. Informática na educação teoria & prática. 22, 2 (oct. 2019). DOI:https://doi.org/10.22456/1982-1654.89784.